剑魂100版本主流加点解析

加点思路概述
进入100级版本后,剑魂的玩法和加点策略有了新的变化。核心思路是围绕“输出环境”和“技能覆盖”展开,既要保证高伤害输出,又要兼顾生存和功能性。主流加点主要分为爆发流和续航流两种,但无论哪种,都必须以核心技能优先为原则。以下将详细解析主流加点方案,帮助玩家快速适应新版本。
核心技能优先级
剑魂的核心技能是“拔刀斩”、“旋风斩”、“碎龙斩”、“龙之怒”和“剑舞”。这些技能不仅是伤害的主要来源,也是功能性的关键。在分配属性点时,必须优先满足这些技能的需求,然后再考虑其他辅助技能。属性点的分配顺序大致如下:
1. 力量:剑魂的核心属性,直接影响伤害和技能等级。
2. 攻击速度:提高技能释放频率,增加总伤害。
3. 暴击率与暴击伤害:提升爆发伤害的关键。
4. 韧性:减少技能惩罚,提高生存能力。
5. 其他属性:如“速度”、“力量加成”等,根据个人需求调整。
主流加点方案
1. 爆发流加点(追求极限伤害)
爆发流的核心是最大化输出伤害,牺牲部分生存能力。以下是主流加点方案:
力量:分配45点以上,确保技能伤害最大化。
攻击速度:20点,提升技能释放频率。
暴击率:10点,搭配暴击伤害词条。
暴击伤害:15点,进一步提高爆发伤害。
韧性:5点,减少技能惩罚。
速度:剩余点数分配至速度或力量加成。
技能选择:
主修技能:拔刀斩、旋风斩、碎龙斩
副修技能:龙之怒、剑舞(根据战斗需求调整)
优点:伤害极高,适合快速击杀目标。
缺点:生存能力较弱,需要注意走位。
2. 续航流加点(兼顾生存与输出)
续航流的核心是在保证输出的同时,提高生存能力。以下是主流加点方案:
力量:分配40点,保证基础伤害。
攻击速度:15点,提升技能释放频率。
暴击率:8点,搭配暴击伤害词条。
暴击伤害:12点,平衡爆发与续航。
韧性:10点,减少技能惩罚,提高生存。
速度:剩余点数分配至速度或力量加成。
技能选择:
主修技能:拔刀斩、旋风斩、碎龙斩
副修技能:龙之怒、剑舞、护身之盾(增加生存)
优点:生存能力较强,适合长时间战斗。
缺点:爆发伤害略低于纯爆发流。
属性推荐
无论选择哪种加点方案,以下属性都是剑魂的必备配置:
力量:越高越好,直接影响技能伤害。
攻击速度:20点以上为佳,提升技能释放频率。
暴击率:10点以上,搭配暴击伤害词条。
暴击伤害:15点以上,提高爆发伤害。
韧性:5-10点,减少技能惩罚,提高生存。
速度:少量分配,提升基础速度和属性成长。
装备选择:优先选择带有“力量”、“攻击速度”、“暴击率”词条的装备,其次是带有“韧性”的装备。
小编总结
剑魂100级版本的加点核心是“核心技能优先”,并根据个人需求选择“爆发流”或“续航流”。无论哪种加点方案,都必须保证力量、攻击速度、暴击率与暴击伤害的优先分配。同时,根据战斗需求调整韧性和速度的分配,才能在保证输出的同时,兼顾生存能力。希望以上解析能帮助玩家快速适应新版本,打出更高伤害!