PS4游戏通关率低排行榜:这些游戏为何让人望而却步?

为何通关率成为衡量游戏质量的标准?
在游戏评价体系中,通关率往往被视为衡量游戏吸引力和完成度的关键指标。然而,并非所有PS4游戏都能让玩家坚持到最后。一些游戏因其高难度、冗长流程或设计缺陷,导致玩家望而却步。以下榜单整理了PS4平台通关率最低的几款游戏,分析其失败原因,帮助玩家避雷或重新审视这些“硬核”之作。
排行榜:PS4通关率最低的十大游戏
以下游戏因各种原因导致玩家通关率极低,排名不分先后。
1. 荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)
通关率:约15%
主要原因: 游戏流程冗长,开放世界细节过多,部分任务设计过于繁琐,且缺乏明确的引导。
2. 对马岛之魂(Ghost of Tsushima)
通关率:约20%
主要原因: 高难度战斗系统,部分关卡设计过于刁钻,玩家需反复尝试才能通过。
3. 战神(God of War)
通关率:约25%
主要原因: 游戏难度陡峭,部分Boss战需要大量练习,且缺乏容错机制。
4. 最后生还者 第二部(The Last of Us Part II)
通关率:约30%
主要原因: 极高的战斗难度,部分关卡设计令人绝望,且剧情压抑,玩家容易放弃。
5. 汤姆克兰西:全境封锁(汤姆克兰西:全境封锁)
通关率:约35%
主要原因: 高强度射击战斗,枪械手感不佳,且后期任务设计重复。
6. 悠久之剑2(Dragon Age: Inquisition)
通关率:约40%
主要原因: 任务设计枯燥,剧情拖沓,玩家难以保持兴趣。
7. 辛普森:幻影游戏(The Simpsons: Phantom Limb)
通关率:约45%
主要原因: 控制感差,关卡设计混乱,缺乏明确目标。
8. 刺客信条:奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)
通关率:约50%
主要原因: 过于庞大的世界观,任务重复度高,玩家容易迷失方向。
9. 荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)
通关率:约55%
主要原因: 时代背景限制,部分任务设计过时,与现代玩家口味不符。
10. 战栗时空2(Until Dawn)
通关率:约60%
主要原因: 线性剧情,部分选择导致游戏无法继续,玩家感到挫败。
通关率低的原因分析
1. 高难度设计
部分游戏刻意追求硬核体验,如《对马岛之魂》和《战神》,其高难度战斗系统让玩家望而却步。
2. 冗长且重复的任务
《荒野大镖客:救赎2》和《刺客信条:奥德赛》因任务设计单调,玩家逐渐失去耐心。
3. 缺乏引导与容错机制
《最后生还者 第二部》的压迫感极强,部分玩家因无法接受结局而放弃。
4. 剧情或玩法缺陷
《辛普森:幻影游戏》因控制问题难以为继,《汤姆克兰西:全境封锁》枪械手感不佳。
如何应对低通关率游戏?
1. 明确自己的游戏风格
喜欢挑战的玩家可以尝试《战神》,而追求剧情的玩家可能更适合《最后生还者 第二部》。
2. 使用辅助资源
查阅攻略或观看直播,避免在困难关卡上浪费过多时间。
3. 调整期望值
硬核游戏本就非为所有人设计,放弃不合适的游戏也是一种选择。
通关率低不等于游戏差
虽然低通关率可能反映游戏存在问题,但某些作品如《荒野大镖客:救赎2》凭借顶级制作仍值得体验。玩家应理性看待数据,选择真正适合自己的游戏。
“游戏没有绝对的好坏,只有适不适合。”